お守り は仁王の防具とは別に身につけることのできる装飾品です。ボスキャラクター、もしくは敵キャラクターがランダムにドロップし、それぞれ少しづつ効果が異なります。

お守りは任意のものを2つ選択して装着することができます。
鍛造および魂合わせ、能力の引き継ぎはできません。武具と同じく鍛冶屋で売却&社で奉納はできます。

 

見極めのコツ

「お守り名」がレア度によって色が変化し、レア度に伴って「防御力」と「特殊効果の数」が変化しますが、注目すべきは「特殊効果」内に記載されている方のレアリティです。

特殊効果にもレアリティが設定されており、名物大名物最上大名物の色の順にレア度が高いです。
最上大名物の特殊効果を持つお守りはとっておいて損は無いでしょう。終盤で体感で変わってきます。

オススメの特殊効果
仙薬が消費されない 仙薬が消費されない確率をアップします
獲得アムリタ アムリタ入手時の量がアップします
対麻痺 状態異常:麻痺の蓄積が変化します
ガード時の属性ダメージ軽減 ガード時に受ける属性ダメージが変化します
気力切れからの復帰時間短縮 気力が0になってから復帰するまでの時間を短縮します

 

お守り

 

お守り名 重さ 代表的な特殊効果
お守り 0.1
  • 対常世
  • 飛び道具の被ダメージ軽減
火除けのお守り 0.1
  • 対火
水除けのお守り 0.1
  • 対水
風除けのお守り 0.1
  • 対風
土除けのお守り 0.1
  • 対土
雷除けのお守り 0.1
  • 対雷
毒除けのお守り 0.1
  • 対毒
麻痺除けのお守り 0.1
  • 対麻痺
数珠 0.1
  • 人間からの被ダメージ軽減
  • 人間への近接攻撃ダメージ
  • 妖怪からの被ダメージ軽減
  • 妖怪への近接攻撃ダメージ
  • 属性被ダメージ軽減
勾玉 0.1
  • アムリタ取得量アップ
  • アムリタゲージ加算量アップ
  • 属性ダメージアップ
八尺瓊勾玉 0.1
  • 防御への反映(霊)
  • 揃え効果の必要装備頻数 -1
印籠 0.1
  • 仙薬が消費されない確率を向上
  • 薬の体力回復効果をアップ
扇子 0.1
  • 人間からのドロップ率アップ
  • 妖怪からのドロップ率アップ
  • 幸運
舞扇 0.1
  • 気力
  • 気力切れからの復帰時間短縮

 




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