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猿飛佐助
さるとびさすけ

ステータス
体力 アムリタ 出現場所
?? ?? 大坂冬の陣
ドロップ ??
防御面
弱点 耐性 免疫
火, 毒, 麻痺 --

猿飛佐助 は仁王の ボスキャラクター です

 

 猿飛佐助(さるとびさすけ)は、真田幸村配下の忍者。

出現場所

  • 猿飛佐助は、に登場するボスキャラクター。
  • ボスに辿り着くには、真田丸を攻略する必要がある。

 

ドロップ

  • 取得アムリタ: ??
  • 協力プレイ 取得アムリタ: ??
  • その他: 金, 武器, 他

 

戦闘情報

  • ステータス: ??
  • 気力: ??
  • 致命攻撃可能か? →可能 スタン可能化→可能 気力0時の致命攻撃可能か→可能
  • 逢魔が時: Y/N, 攻撃パターン変更あり

 

戦略

攻略動画(6分40秒)

Youtube 関連動画

  • URL

攻撃タイミング1(物理攻撃)

メインミッション: DLC第二弾で登場した新装備「旋棍(トンファー)」で襲いかかる強敵。

猿飛佐助の主な攻撃は、爆弾→クナイ5本を扇状に飛ばす遠距離攻撃よる攻撃と、トンファーをからめた近接攻撃。
忍びらしく、残像を残したダッシュ(武技)も多用し、隙の無い攻撃を見せる。

特にダッシュから掴み攻撃→爆風で地面に叩きつけられる必殺技は致命傷で、この攻撃を全て回避するのが攻略の鍵となるだろう。

刀による攻撃の場合、間合いを広げ、猿飛佐助が武技を使用した直後、トンファーによる連続攻撃をした直後に丁寧に攻撃を加えれば勝利できるだろう。
トンファーによる攻撃を近接攻撃で迎撃しようとすると、延焼ダメージが必至のため、対策として延焼ダメージを軽減するアイテムなどを持っていこう。

毒や麻痺による翻弄も怖いが、トンファーの爆撃が一番やっかいなので対火属性は心強い対策となる。


サブミッション: ー

 

攻撃タイミング2(投擲/術/技)

遠距離と近距離にほとんど隙きの無い猿飛佐助は、もう死ぬのを覚悟して陰陽術「変わり身の術」をとにかくたくさん持っていきたいところ。回復のタイミングも、攻撃のタイミングと同様、武技を使用した直後の隙が一番大きい。

致命傷となる「ダッシュ→掴み攻撃→トンファーの爆風→叩きつけ」のコンボ後に慌てて回復しようとするととにかく窮地から抜けられないので、延焼ダメージ対策として「養身符(徐々に体力回復)」もあると延命の可能性が上がる。

攻撃の符術を使う場合は、猿飛佐助がクナイを投げた後が当てやすい。

 

逢魔が時

逢魔が時登場時

攻撃パターン

ボスキャラクターには3つの攻撃フェーズがあります。第1段階は、体力40%にするまで。第2段階は残り体力40%以下の時。

第一段階
旋棍(トンファー)連続攻撃 旋棍による攻撃は、全ての連続攻撃の後に「近接爆撃」攻撃があり、ガードをしても上から延焼ダメージをもらう可能性が高い。
近接攻撃による攻撃をぬって迎撃するには、かなりの手練でも至難の業かと考えられるので、近接攻撃はとにかく回避に徹することをオススメする。
旋棍(トンファー)連続攻撃(毒、麻痺) トンファーに毒もしくは麻痺の属性を付加したもの、どちらも属性ダメージは極めて高い。
とにかく回避に徹することをオススメする。
爆弾+クナイ5本(通常) 必ず爆弾の後にクナイを5本投げる
ダメージは大したことは無いので、ガードしながら回避か、ガードを無視して攻撃に転じても良い。
ただ、毒や麻痺バージョンもあるのでもらいすぎに注意。
爆弾+クナイ5本(毒、麻痺) 必ず爆弾の後にクナイを5本投げる。
毒や麻痺バージョン。色で見分けることができる。
ガードしながら回避がオススメ。
飛びかかり 武技特有の「一閃の音」と共に間合いを詰める攻撃。
攻撃後の硬直時間が長いので、攻撃直後に斬りかかろう。
2撃目の攻撃は、ウィリアムが攻撃をしていると回避できることが多い。
ダッシュ+掴み攻撃+旋棍爆撃 当たると延焼ダメージを含めてほぼ即死攻撃。
近接攻撃で戦っているとなかなか予備動作が見えないが、中距離で戦っていると予備動作少なめで軌道が見える攻撃。左右に回避して是非後ろを取りたいところ。
ガード不可のため慣れるまでは回避が難しい。
第二段階
左右のダッシュ ダッシュを小刻みに連続で左右に多用する武技。
間合いを詰め切られると攻撃に転じるが、5回連続でダッシュした後は必ず無防備になる。
途中で反撃を行っても有効打を与えられる。
旋棍(トンファー)連続攻撃+炎 トンファーに炎を付加した状態。
ここまでくれば猿飛佐助はもう瀕死状態。最後のあがき。
攻撃力が跳ね上がっているので油断しないように。
左右にダッシュ+飛びかかり 武技特有の「一閃の音」と共に間合いを詰める攻撃。ダッシュを組み合わせてくる。
攻撃後の硬直時間が長いので、攻撃直後に斬りかかろう。
2撃目の攻撃は、ウィリアムが攻撃をしていると回避できることが多い。
左にダッシュ→直進ダッシュ+掴み攻撃+旋棍爆撃 当たると延焼ダメージを含めてほぼ即死攻撃。
左にダッシュの武技の後に使ってくることも。

 

人物「猿飛佐助」

解説文

 

うんちく

  • ???
  • ???
  • ???

 

おまけ画像

 

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