仁王 アップデートVer,1.14 が配信 (7/25)
■ Ver 1.14 [ 7/25配信 ]
【追加コンテンツ「義の後継者」】
※追加コンテンツ「義の後継者」をご購入いただくことで開放される要素となります。
◆新ストーリー「大坂の役・冬篇」を追加
※「大坂の役・冬篇」をプレイするには、本編をクリアする必要があります。
◆新武器種「旋棍」を追加
※追加コンテンツ「義の後継者」をご購入いただくことで序盤から使用可能になります。
◆高難度モードがプレイ可能に
・難易度「修羅の道」
追加コンテンツ「義の後継者」または「東北の龍」のどちらかをご購入いただき、「強者の道」を攻略することで開放されます。
・難易度「悟りの道」
追加コンテンツ「義の後継者」と「東北の龍」の両方をご購入いただき、「修羅の道」を攻略することで開放されます。
◆神器の上位となる希少度「神宝」の追加
※「悟りの道」以上の難易度で出現します。
◆以下の新規守護霊を追加
・ぬらりひょん
・炎駒
◆新規の武器・防具・小物を追加
◆以下のキャラクターの姿写しを追加
・真田幸村
・猿飛佐助
◆新規トロフィー・称号・プレイレコードを追加
【無料アップデート】
◆装備品や揃え効果などに付与される特殊効果を追加
◆新規のニンジャスキル、陰陽スキルを追加
◆新規の消費アイテムを追加
◆新規の身振りを追加
◆多くのアムリタが獲得できる上位の「霊石」を追加
◆以下の仕合のステージを追加
・臼杵の漁村(2対2)
・中尊寺(2対2)
・湖畔(1対1)
・信貴山(1対1)
◆勢力戦の武家に「尚」、「斎藤」、「南部」を追加
【機能拡張・調整】
◆常世同行にて、まだクリアしていないミッションもプレイできるように仕様変更
◆「強者の道」、「修羅の道」における各地方・ミッションの開放条件の緩和
◆ゲーム基本設定への項目追加『肩掛けベルトの表示 表示する/表示しない』
◆ゲーム個別設定への項目追加『落ちている装備品の「拾う」表示』
※指定した希少度以下の装備品に「拾う」表示を出さないようにできます。
◆称号一覧画面にて、R3ボタンでソートを切り替えられるように拡張
◆陰陽スキルツリーの並び順を調整
◆「符術・水弾符」、「符術・風弾符」、「符術・雷弾符」の種類順の並びを修正
◆「刀」、「二刀」、「槍」、「斧」、「鎖鎌」の九十九武器の威力を上方調整
◆守護霊「飯綱」の守護霊技で、3体の「飯綱」の威力が等しくなるように調整
◆以下の家紋の加護の内容を変更
・「真田」の「包囲状態の近接攻撃ダメージ」を「包囲状態で攻撃力と防御力増加」に変更
・「柴田」の「ダッシュ攻撃のダメージ」を「突進系攻撃のダメージ」に変更
・「山中」の「全デメリット効果の効果時間軽減」を「デメリット効果の数に応じてダメージ増加」に変更
・「山中」の「ダッシュの気力消費軽減(窮地)」を「状態異常時の被ダメージ軽減」に変更
◆特殊効果「強敵への近接攻撃ダメージ」について、以下の敵も対象となるように変更
・常世から出現する妖怪
・修羅の道以降に登場する赤く発光している強化敵
・仕合における、自分よりも格の高い相手
◆以下の揃え効果の数値を上方修正
雑賀の八咫烏
西国無双の誉れ
東国無双の誉れ
大一大万大吉
泰平の礎
伊賀忍びの長
三河武士の鑑
井伊の赤鬼
天下布武
日本第一の勇猛
義に厚き謀将
往年の名軍師の智謀
柳生新陰流
違い鎌の示すもの
兵法天下一
怪童丸
黒き異国のサムライ
豪放なる猛牛の武勇
剣豪将軍の武威
仁王の化身
独眼竜の野望
伊達家忠臣の鑑
風流の利発人
◆腕防具に付与される、打ち直しで出現しない特殊効果「攻撃力」の数値を上方修正
◆特殊効果「直前ガード成功時に気力回復」成功時に効果音を鳴らすように対応
◆「近接武器無力化」の攻撃を受けた際、画面右の武器アイコンの上に無力化状態を表すアイコンを表示するように対応
◆以下のキャラクターについて、走り行動で気力が減少しないように修正
島左近
お勝
マリア
◆以下のキャラクターについて、走り行動で気力が減少するように修正
武士(槍・二刀)
山賊・足軽(二刀・刀・斧)
雑賀衆(二刀・鎖鎌)
忍者(鎖鎌)
◆以下のキャラクターについて、難易度に応じてガード率を調整
柳生石舟斎
宝蔵院胤栄
司箭院興仙
足利義輝
坂田金時
丸目長恵(大太刀)
伊達成実(人間)
片倉重長
◆「丸目長恵(大太刀)」、「伊達成実(人間)」の雪月花の三段目について、2連続ヒットするように調整
◆敵が使用する守護霊技について、ミッションレベルに応じて威力が上昇するように調整
◆「式神」がプレイヤーに気づいてから変身するまでの時間を短縮
◆修羅の道以降に登場する「アムリタ妖鬼」について、爆発するまでの属性ダメージ量を増加
【不具合修正】
◆ミッション「黒田の意地」に配置されている防具「烏帽子形兜」が取得できないことがある不具合の修正
※アップデート適用後、「烏帽子形兜」を入手済みでなければ「黒田の意地」で取得できるようになります。
◆「本多忠勝」、「漆黒のサムライ」、「ケリー」、「伊達成実(人間)」、「丸目長恵」との戦闘にて、想定外の攻撃を受け流し出来てしまう不具合を修正
◆「輪入道」が炎の中で気力ダメージを受けてしまう不具合を修正
◆「唐傘お化け」の気力を0にして一定時間経過しても、気力回復を行わない不具合を修正
◆「骸武者(斧)」の気力切れダウン中に攻撃を当て続けると、ダウンから復帰しない不具合を修正
◆「鬼女」の気力を0にしてタイミングよく攻撃を当て続けると、気力回復を行わない不具合を修正
◆「伊達政宗」の「ぬらりひょん」からの水攻撃を受けた際に、体力が0になっても死亡しない不具合を修正
◆「木瓜の集」にて、「織田信長」を一方的に攻撃することができた不具合の修正
◆修羅の道以降にて、赤く発光している強化状態の「一つ目小僧」が変身すると、強化状態が解除されてしまう不具合を修正
◆仕合で「木霊変化の術」を使うと、術が解除された後もロックオンできなくなることがある不具合を修正
◆「煙玉」と「木霊変化の術」を同時に使用すると、木霊とプレイヤーが同時に表示されてしまうことがある不具合を修正
◆「人物名鑑」にて、ミッションクリア回数で開放される項目が「サムライの道」以外の難易度でクリアしてもカウントされない不具合を修正
◆ニンジャスキル「矢弾拾いの法」の説明文の誤りを修正
◆ダメージの数値表示が6桁を超えると正しく表示されなくなる不具合を修正
◆敵の大筒によりプレイヤーのガードが崩されると、プレイヤーが発射方向に向き直らない不具合を修正
◆九十九武器を発動したまま納刀状態にした場合、守護霊切り替えができなくなる不具合を修正
◆「仕合」にて、遠距離武器を構えた状態で仕合が開始されると、武器が手元に表示されたままとなる不具合を修正
◆PlayStation®4 Proで4Kモニター使用時、ボスの体力ゲージに状態アイコンが表示されないことがある不具合を修正
◆その他、軽微な不具合の修正
仁王 アップデートVer,1.13 が配信 (6/28)
■ Ver 1.12
【機能拡張】
◆勢力戦に新機能「献上」を追加
所属している武家に装備品を献上することで、武功を獲得できます。
また、特定の条件を満たすことで報酬アイテムを獲得できます。
◆鍛冶屋に新機能「焼き直し」を追加
新アイテム「霊石炭」を消費することで、装備品に付与された特殊効果を候補リストから選択して変更できます。「霊石炭」を入手した状態で打ち直し画面に入ると開放され、△ボタンを押すことで実行できます。
◆鍛冶屋の「村正に要望を伝える」で以下の機能が開放されるように拡張
・魂合わせの費用をお得意様度で支払えるようになります。
・「霊銀の地金」が鍛造できるようになります。鍛造時に所持アムリタをすべて消費し、うち一定割合が蓄積されます。「霊銀の地金」を使用すると、蓄積したアムリタを回収できます。
・分解したときに低確率で希少な鍛冶素材を入手できるようになります。
◆鍛冶屋の「打ち直し」実行後、△ボタンを押すことで前回と同じ箇所が選択された状態になるように拡張
◆USBミュージックプレイヤー/PlayStation™ Musicのバックグラウンド再生に対応
【調整】
◆逢魔が時ミッションの初回報酬増加
・初回報酬の内容を追加・調整し、「霊石炭」が入手できるように
・初回報酬のアムリタ・お金を増加
※逢魔が時ミッションは再登場する度に初回報酬を獲得することができます。
◆まれびとプレイ時の報酬増加
・敵撃破時にランダムで「霊石炭」がドロップするように
・入手できる装備のアイテムレベルは、プレイヤーの進行度に応じて上昇するように
・まれびとでミッション成功時に「霊石炭」が入手できるように
◆以下の武家の「家紋の加護」を上方調整
・石田
・大谷
・加藤
・毛利
・黒田
・吉川
・鳥居
・松永
・雑賀
・上杉
・柴田
・森
・風魔
・武田
・村上
・直江
・足利
・佐竹
・宇喜多
・朝倉
◆以下の武家の「家紋の加護」の初期値を上方調整
・織田
・島
・長宗我部
・立花
・伊達
・福島
・明智
◆「家紋の加護」の所属日数によるボーナス値について調整・変更を実施
・所属日数によるボーナス値が最大になるまでの期間を短縮
・同じ武家に再度所属した場合、前回の所属日数に応じてボーナス値がある程度上昇した状態から始まるように変更
※Ver1.12以降に移籍した武家のみ有効です。
・「献上」を行うことで、所属日数によるボーナス値が上昇するように
※すでに所属日数によるボーナス値が最大に達している場合は上昇しません。
【不具合修正】
◆特定の状況にて、前回の勢力戦の「貢献した武功」が今回の分として反映されてしまうことがある不具合を修正
◆一つ目小僧等のアムリタ吸収攻撃を受けた際、アムリタが敵に吸収されるまでに撃破するとその分が回収できない不具合を修正
また、大量のアムリタを所持した状態でアムリタを吸収されると、撃破後に回収できるアムリタが減ってしまうことがある不具合を修正
◆斧スキル「岩槌」がボタン長押しでなくても発動してしまう不具合を修正
◆プレイレコードの「女王の目」のクリアレベルが「魔王耀変」のものと同一になってしまっていた不具合を修正
◆「仕合」にて、対戦形式「条件なし」の合言葉「あり」で検索した場合に、同じ合言葉を設定したユーザーとマッチングできないことがある不具合を修正
◆プレイレコードの「得た累計アムリタ」について、「六道輪廻の書」を使用して獲得した分も含まれてしまう不具合を修正
仁王 アップデートVer,1.12 が配信 (6/27)
■ Ver 1.12
【機能拡張】
◆勢力戦に新機能「献上」を追加
所属している武家に装備品を献上することで、武功を獲得できます。
また、特定の条件を満たすことで報酬アイテムを獲得できます。
◆鍛冶屋に新機能「焼き直し」を追加
新アイテム「霊石炭」を消費することで、装備品に付与された特殊効果を候補リストから選択して変更できます。「霊石炭」を入手した状態で打ち直し画面に入ると開放され、△ボタンを押すことで実行できます。
◆鍛冶屋の「村正に要望を伝える」で以下の機能が開放されるように拡張
・魂合わせの費用をお得意様度で支払えるようになります。
・「霊銀の地金」が鍛造できるようになります。鍛造時に所持アムリタをすべて消費し、うち一定割合が蓄積されます。「霊銀の地金」を使用すると、蓄積したアムリタを回収できます。
・分解したときに低確率で希少な鍛冶素材を入手できるようになります。
◆鍛冶屋の「打ち直し」実行後、△ボタンを押すことで前回と同じ箇所が選択された状態になるように拡張
◆USBミュージックプレイヤー/PlayStation™ Musicのバックグラウンド再生に対応
【調整】
◆逢魔が時ミッションの初回報酬増加
・初回報酬の内容を追加・調整し、「霊石炭」が入手できるように
・初回報酬のアムリタ・お金を増加
※逢魔が時ミッションは再登場する度に初回報酬を獲得することができます。
◆まれびとプレイ時の報酬増加
・敵撃破時にランダムで「霊石炭」がドロップするように
・入手できる装備のアイテムレベルは、プレイヤーの進行度に応じて上昇するように
・まれびとでミッション成功時に「霊石炭」が入手できるように
◆以下の武家の「家紋の加護」を上方調整
・石田
・大谷
・加藤
・毛利
・黒田
・吉川
・鳥居
・松永
・雑賀
・上杉
・柴田
・森
・風魔
・武田
・村上
・直江
・足利
・佐竹
・宇喜多
・朝倉
◆以下の武家の「家紋の加護」の初期値を上方調整
・織田
・島
・長宗我部
・立花
・伊達
・福島
・明智
◆「家紋の加護」の所属日数によるボーナス値について調整・変更を実施
・所属日数によるボーナス値が最大になるまでの期間を短縮
・同じ武家に再度所属した場合、前回の所属日数に応じてボーナス値がある程度上昇した状態から始まるように変更
※Ver1.12以降に移籍した武家のみ有効です。
・「献上」を行うことで、所属日数によるボーナス値が上昇するように
※すでに所属日数によるボーナス値が最大に達している場合は上昇しません。
【不具合修正】
◆特定の状況にて、前回の勢力戦の「貢献した武功」が今回の分として反映されてしまうことがある不具合を修正
◆一つ目小僧等のアムリタ吸収攻撃を受けた際、アムリタが敵に吸収されるまでに撃破するとその分が回収できない不具合を修正
また、大量のアムリタを所持した状態でアムリタを吸収されると、撃破後に回収できるアムリタが減ってしまうことがある不具合を修正
◆斧スキル「岩槌」がボタン長押しでなくても発動してしまう不具合を修正
◆プレイレコードの「女王の目」のクリアレベルが「魔王耀変」のものと同一になってしまっていた不具合を修正
◆「仕合」にて、対戦形式「条件なし」の合言葉「あり」で検索した場合に、同じ合言葉を設定したユーザーとマッチングできないことがある不具合を修正
◆プレイレコードの「得た累計アムリタ」について、「六道輪廻の書」を使用して獲得した分も含まれてしまう不具合を修正
仁王 アップデートVer,1.11 が配信 (6/6)
■ Ver 1.11
【不具合修正】
◆オンラインマルチプレイの検索が成功しなくなってしまうことがある不具合を修正
◆Ver1.10にて「陽忍の極み」、「陽の刹那」が有効となった術を連続で使用する際、先行入力が効かなくなってしまった不具合を修正
および、連続で使用した際の待ち時間を短縮
◆まれびとでプレイ中、ホストが社に拝んでも術アイテムが回復しないことがある不具合を修正
◆オンラインマルチプレイ中、人間の敵キャラクターを提馬鷲の守護霊技等で浮かせた場合、地面に埋まってしまうことがある不具合を修正
仁王 アップデートVer,1.10 が配信 (5/25)
■ Ver 1.10
【重要】
◆ゲームバランスの下方調整等に対する補填措置として、アイテムを配布いたします。
Ver1.09以前に「強者の道」まで進行しているデータが対象となります。
アイテムは地方画面で自動的に付与されます。
・「六道輪廻の書」と「公案集」をひとつずつ配布いたします
・打ち直しの実行回数に応じて、ゲーム内の金銭を配布いたします
・ゲームの進行度に応じて、「神器の欠片」を配布いたします
・仕合回数に応じて、「士魂石」を配布いたします
【機能拡張】
◆勢力戦の武家に「朝倉」、「最上」、「蒲生」を追加
◆追加した武家に関する闘者称号を追加
◆蔵の容量を2000から4000に拡張
◆装備品のソートの種類に「+値順」を追加
【仕合に関する変更点】
◆仕合等におけるデータ改ざんによる不正に対して、対策を実施
◆1対1の仕合で制限時間を超過した場合は、現在の本数によらず両者負けになるようルールを変更
また、ルール変更に伴い1対1の仕合の制限時間を100秒から300秒に変更
◆1対1の仕合のステージを以下のように変更
・「修行場・春」の移動範囲を室内のみに制限
・「臼杵の漁村」を追加
・「大宰府」を追加
・「黄泉」を廃止
・「ススキ原」を廃止
◆仕合の対戦中、全プレイヤーの守護霊のレベルが一定になるように補正
◆2対2の仕合にて味方が落命した際にSEを鳴らすように
◆仕合開始直前のカウントダウン中、カメラ操作やショートカット切り替え等ができるように
◆合言葉を使って仕合を開始した際、対戦中に使用した矢弾や消費アイテムはリザルト画面終了後に元に戻るように
【攻撃・武技に関する調整】
◆特定の武技スキルに相手を強制的にひるませる性能を追加(仕合時のみ)
該当するスキルは説明文に専用のアイコンが表示されています
◆攻撃全般
・プレイヤーの装備重量に応じた与ダメージ上昇補正を見直し、装備重量に関わらず、軽装時でも重装時と同等の与ダメージ上昇補正がかかるよう上方修正
・斧を主武器にした状態で「紫電」を使用した時の気力消費量の不具合を修正
・スキル「紫電」を使用した時の気力消費量を減少
・九十九武器発動中の速い攻撃、強い攻撃を受け流しできないように変更
・頑強さが低い状態で攻撃をガードした際の気力ダメージ量を減少(仕合時のみ)
・頑強さが高い状態で攻撃をガードした際の気力ダメージ量を増加(仕合時のみ)
◆刀
・上段構えの速い攻撃(2段目)のダメージを上方調整
・下段構えの速い攻撃(5段目)のダメージを上方調整
・刀スキル「残月」のダメージを上方調整
・刀スキル「無想剣」を、行動途中に「強い攻撃」ボタンを離した時に攻撃が発動するように変更
あわせて最大までボタンを長押しした時のダメージを上方調整
・刀スキル「小夜時雨」のモーション速度、ダメージを上方調整
・刀スキル「浮葉」成功時に攻撃力アップの効果が付与されるように変更
・刀スキル「朧」のダメージを上方調整(仕合時以外)
◆二刀
・中段構えの速い攻撃(4段目)のダメージを上方調整
・中段構えの強い攻撃(3段目)のダメージを上方調整
・上段構えの速い攻撃(3段目)のダメージを上方調整
・二刀の下段構えの強い攻撃の回避や残心でキャンセルできるタイミングを上方調整
・二刀スキル「野分」、「野分 弐」のダメージを下方調整
・二刀スキル「月影」のモーション速度を上方調整
・二刀スキル「紫電」の回避や残心でキャンセルできるタイミングとダメージを上方調整
・二刀スキル「桜花」のヒット判定、ホーミング性能を上方調整、行動中にひるまない性能を追加
・二刀スキル「流・天」成功時に攻撃力アップの効果が付与されるように変更
・二刀スキル「十文字」の崩しを下方調整(仕合時のみ)
・二刀スキル「野分」、「野分 弐」の崩しを下方調整(仕合時のみ)
◆槍
・上段構えの強い攻撃のダメージを上方調整
・下段構えの速い攻撃(4、5段目)のダメージを上方調整
・下段構えの速い攻撃(1、2段目)のダメージを上方調整
・槍スキル「千鳥」の二段目のダメージを上方調整
・槍スキル「千鳥」の追撃で敵を打ち上げた時に攻撃が当たりやすくなるように調整
・槍スキル「臥龍槍」のダメージを上方調整
・槍スキル「五月雨突き」のダメージを上方調整
◆斧
・中段構えの速い攻撃(3段目)のダメージを上方調整
・中段構えの強い攻撃(1、3段目)のダメージを上方調整
・下段構えの速い攻撃(1、4段目)のダメージを上方調整
・下段構えの強い攻撃(2段目)のダメージを上方調整
・斧の九十九武器発動中の速い攻撃、強い攻撃の回避や残心、移動でキャンセルできるタイミングを上方調整
・斧スキル「紫電」のヒットが当たりにくい場合がある不具合を修正
・斧スキル「紫電」の回避や残心でキャンセルできるタイミングとダメージを上方調整
・斧スキル「大木倒し」を最大まで溜めるのにかかる時間を短縮し、最大溜め時のダメージを上方調整
・斧スキル「地擦り」のモーション速度を上方調整
・斧スキル「夜叉風」のダメージを上方調整
・斧スキル「雲割り」で敵を投げ飛ばした時のダメージを上方調整
◆鎖鎌
・鎖鎌の九十九武器発動中の速い攻撃のモーション速度を上方調整、ダメージを下方調整
・鎖鎌の九十九武器発動中の攻撃のヒット範囲が想定より小さくなる場合がある不具合の修正
・鎖鎌スキル「紅椿」のダメージ、ヒット判定を上方調整
・鎖鎌スキル「紅椿 弐」のダメージを上方調整
・鎖鎌スキル「荒旋風」の追撃のダメージを上方調整
・鎖鎌スキル「刃車」のダメージを下方調整
・鎖鎌スキル「刃車」の崩しを下方調整(仕合時のみ)
・鎖鎌スキル「刃車」に行動中にひるまない性能が付与されるタイミングを遅くなるよう調整(仕合時のみ)
◆大太刀
・大太刀の攻撃全般のヒット判定を上方調整
・大太刀の攻撃全般の移動行動でキャンセルできるタイミングを上方調整
・中段構えの速い攻撃(3段目)のダメージを上方調整
・中段構えの強い攻撃(1、2段目)のダメージを上方調整
・中段構えの走り攻撃のダメージを上方調整
・上段構えの速い攻撃(2段目)のモーション速度を上方調整
・上段構えの強い攻撃のダメージを上方調整
・下段構えの速い攻撃が低い姿勢の敵に当たりやすくなるように調整
・下段構えの速い攻撃(1段目)のダメージを上方調整
・下段構えの走り攻撃のダメージを上方調整
・下段構えの強い攻撃(2段目)のダメージを上方調整
・大太刀スキル「雪月花」、「釣瓶月」、「呼子鳥」に対して受け流しスキルが有効になっていた不具合を修正
・大太刀スキル「釣瓶月」のモーションの前進距離、ダメージを上方調整
・大太刀スキル「雪月花」を全段最大まで溜めて発動した時の3段目のダメージを上方調整
・大太刀スキル「雪月花」を溜めずに発動した時に気力の消費が正常に行われない場合がある不具合を修正
・大太刀スキル「抜即斬」を最大まで溜めて発動した時のダメージを上方調整
・大太刀スキル「逆水」で敵を打ち上げた時に攻撃が当たりやすくなるように調整
◆忍術
・忍術「手裏剣」の忍術術力によるダメージ影響度を下方調整
・忍術「クナイ」の忍術術力によるダメージ影響度を下方調整
・忍術「乱れ打ちクナイ」の忍術術力によるダメージ影響度を下方調整
・忍術「乱れ打ちクナイ」の射出角度を広げ、射出位置を外側に調整
・忍術「変わり身の術」の効果時間を下方調整(仕合時のみ)
◆陰陽術
陰陽術「護身符」の効果時間を下方調整(仕合時のみ)
【特殊効果に関する調整】
◆一部の特殊効果について、特殊効果の合計値に応じて補正がかかった場合、「状態」画面の特殊効果の数値が赤くなるように
◆特殊効果発動条件における「直前ガード」の成功判定を短縮
◆特殊効果「攻撃の被ダメージ軽減」について、特殊効果の合計値に補正をかけるように(仕合時のみ)
値が低い場合は上方修正、値が高い場合は下方修正となります
◆相手に与えるダメージが上昇するすべての特殊効果について、ダメージへの影響度を下方修正(仕合時のみ)
◆以下の攻撃について、「奪霊符」によるアムリタゲージ吸収量を下方修正(仕合時のみ)
・炸裂砲弾
・忍術「伊賀流大焙烙玉」
・陰陽術「火弾符」、「水弾符」、「雷弾符」、「風弾符」、「土弾符」
◆特殊効果「ガード貫通」を持ったプレイヤーの攻撃が相手にガードされた場合、「相手にダメージを与えることで発動する効果」は発動しないように修正(仕合時のみ)
◆シアーシャの守護霊技によって付与される、アムリタゲージの加算量を上げるメリット効果の効果値を下方修正(仕合時のみ)
【その他調整】
◆強者の道における各地方・ミッションの開放条件の緩和
◆「まれびと報酬」、「常世同行報酬」、「血刀塚の屍狂い撃破」で獲得できる武功の量を上方修正
◆勢力戦の陣営勝利の武功報酬を上方修正
また、武家所属人数が多い場合の報酬減額の度合いを緩和
◆ゲーム基本設定への項目追加「仕合相手の姿写しおよび形写しの反映 有効/無効」
◆強者の道以降における、ヤマタノオロチの初回撃破ドロップの内容を変更
◆まれびとでプレイ中、ホストが社に拝むことで術使用回数が回復するように
◆鎖鎌「鳴神」が通常のドロップとして出現するように(※鎖鎌「鳴神」はDLC限定武器のため、「東北の龍」の購入が必要となります)
◆鎖鎌「鳴神」の攻撃性能、崩し、受けを上方修正
【不具合修正】
◆修羅の道の一部のミッションにおいて、クリア報酬のアムリタが想定よりも低くなっていた不具合の修正
◆「魔王耀変」のオンラインマルチプレイにて、途中のボス戦後に扉が開かなくなり、進行不能になってしまうことがある不具合の修正
◆「魔王耀変」のオンラインマルチプレイにて、ヤマタノオロチが遠距離に移動し、攻撃が届かなくなることがある不具合の修正
◆特定のモーション中に「陽忍の極み」、「陽の刹那」が有効となった術を使用した場合、2回連続で使用してしまうことがある不具合の修正
◆修羅の道のミッションにまれびととして途中参加すると、赤く発光している強化敵の状態がホストと異なってしまうことがある不具合の修正
◆「鬼の娘」でホストが社に拝むと、まれびとが不定な位置に転移し、進行不能になることがある不具合の修正
◆「金色のまやかし」で、倒木に引っかかって動けなくなってしまうことのある不具合の修正
◆「マリア」に対して槍スキル「無双富嶽」が効かない不具合の修正
◆「マリア」と戦闘中、「マリア」やプレイヤーが地形に引っかかって動けなくなってしまう不具合の修正
◆「ゲーム個別設定」の「アイテム入手通知」の設定により、ミッション中の重要アイテムの入手通知が表示されなくなってしまう不具合の修正
◆「戦仕度」にて、ショートカットに「所持上限未満」のアイテムを設定した戦仕度セットを呼び出すと、ショートカットのアイテムが「所持上限」まで補充されてしまう不具合の修正
◆Ver1.08以降にて、「NEW GAME」で開始後、すぐにスキルポイントを獲得してしまう不具合の修正
◆仕合中にロックオンした相手のゲージが表示されなくなることのある不具合の修正
◆仕合の「船の墓場」にて、遠距離攻撃が貫通する壁がある不具合の修正
◆武家「森」の特殊効果「薬の回復波及」の効果が、仕合の対戦相手側に発動することがある不具合の修正
◆「遠距離武器の自動追従」にて、通常ロックオンが外れる状況においても追従を継続してしまう不具合の修正
◆特殊効果「重さ軽減」が、装備に必要な能力値が足りていなくても効果が発動してしまう不具合の修正
◆特殊効果「直前ガードの成立猶予延長」の効果が機能していなかった不具合の修正
◆特殊効果「忍術でダメージを与えると体力吸収」、「陰陽術でダメージを与えると体力吸収」が、ダメージが無い時にも発動している不具合の修正
◆「透っ波の術の巻物」と「木霊変化の術の巻物」を併用するとプレイヤーが表示されてしまう不具合の修正
◆「奪霊符」を発動した状態で、「焼討の油壷」で自分自身が受けたダメージによりアムリタを吸収できてしまう不具合の修正
◆オンラインマルチプレイで同一キャラに女性姿写しをした場合、相手プレイヤーのボイスが異なってしまう不具合の修正
◆特定のキャラに姿写しした状態のみ、特定の段差に引っかかってしまうことがある不具合の修正
◆その他細かな不具合の修正
仁王 アップデートVer,1.09 が配信 (5/17)
■ Ver 1.09
【調整】
◆仕合や勢力戦における不正行為に対して、対策を実施
◆特殊効果「○○(特定の敵種)に与えるダメージ」の抽選確率を低下
◆称号の恩恵獲得演出をスキップ可能に
◆闘者称号「未曽有の命知らず」について、小物を装備していても獲得できるように修正
◆闘者称号の一部の獲得条件に補足説明を追記
◆東北篇ミッション「独眼竜の城」の「河童」の配置座標を調整
【不具合修正】
◆戦仕度で装備を再現する際、術仕度の状態が正しく再現されなくなることがある不具合を修正
◆「あやかしの里」のミッション中にセーブを行い、その後再開するとボス戦前の扉が開かなくなることがある不具合を修正
◆「佐和山のサムライ」をオンラインマルチプレイでプレイ中、ボス戦開始時にアプリケーションエラーが発生することがある不具合の修正
◆「鬼の娘」で、ホストが洞窟内の社を拝んだ際、まれびとが想定外の座標に転移してしまうことがある不具合を修正
◆「あやかしの里」で社に拝んだ際、まれにアプリケーションエラーが発生することがある不具合を修正
◆「常世同行」の検索条件「難易度」が、正常に動作していなかった不具合の修正
◆「常世同行」で、現在選択できないミッションがプレイできてしまう場合がある不具合の修正
◆Ver1.06で追加したミッションで獲得できる称号「○○に完勝せし者」について、一度落命するとミッションを抜けるまで獲得できなくなる不具合の修正
◆「修羅の道」の一部ミッションにおいて、報酬の獲得金が想定よりも低くなっていた不具合の修正
◆「仕合」終了後に拠点に戻ると、多くの消費アイテムに「!」マークがついてしまう不具合を修正
◆「仕合」終了後、地方画面で術アイテム所持数が仕合時の個数のままになっている不具合を修正
◆「仕合」中、通信環境に関わらず瞬間移動が起こりやすい症状の軽減
◆「仕合」にて、特定手順で上限を超えてアイテムを持ち込めてしまう不具合を修正
◆「仕合」にて、体力が「0」になった後、体力ゲージの表示が戻ってしまうことがある不具合の修正
◆オンラインマルチプレイ中、状態異常「火」や「麻痺」のエフェクトが消えなくなることがある不具合の修正
◆弓を持っている敵が待機中、手に弓を持っていないことがある不具合を修正
◆特殊効果「仕合等級が高い相手との仕合時のアムリタゲージ加算量」が有効時、アムリタゲージ加算量が減少してしまうことがある不具合を修正
◆東北篇の「伊達政宗」が攻撃をガードする際に、不自然な挙動をしてしまうことがある不具合の修正
◆東北篇の「片倉重長」との戦闘中、周囲の援護射撃が発生しなくなることがある不具合の修正
◆「鬼女」を撃破した瞬間に「鬼女」に密着していると、プレイヤーがダメージを受けてしまうことがある不具合の修正
◆「島左近」との戦闘中、「島左近」が数秒ほど静止してしまうことがある不具合を修正
◆「宝蔵院胤栄」が麻痺状態にならない不具合を修正
仁王 アップデートVer,1.08 が配信 (5/2)
■ Ver 1.08[05/02配信]
【重要】
◆レベル上限の導入、および能力開花に必要なアムリタ量、獲得スキルポイントの調整
能力開花に必要なアムリタ量の増加に伴い、レベル233以上のキャラクターデータに対してレベルの再計算を実施致します。
再計算によりレベルが引き下げられた場合、賜物で「六道輪廻の書」を受け取ることが出来ます。
【追加コンテンツ「東北の龍」】
※ DLCコンテンツ「東北の龍」をご購入いただくことで開放される要素となります。
◆ 新ストーリー「東北篇」を追加
※東北篇をプレイするには、本編をクリアする必要があります。
◆ 新武器種「大太刀」を追加
※序盤から使用可能になります。
◆さらなる高難度モード「修羅の道」を追加
「修羅の道」ではより強力な装備品が獲得できるようになり、魂合わせによる神器レベルの限界値
および守護霊のレベル上限も上昇します。
◆ 新規守護霊を追加
◆ 新規の装備品を多数追加
【無料アップデート】
◆ オンライン対戦モード「仕合」を追加
ゲームを進めることで、「鳥居」から選択出来るようになります。
◆ 仕合にて達成できる称号のカテゴリーとして「闘者称号」を追加
◆ 守護霊を2体憑けられるようになる(R1+L2で切替え、切替時に蓄積したアムリタゲージは0になるとのこと)
本編クリア後に開放されます
◆ 女性キャラクターの姿写しを追加
◆ 新規身振りを追加
◆ 装備品や揃え効果などで付与される特殊効果を多数追加
◆ 繰り返し習得して段階を上げていくことができるサムライスキルを追加
◆ 新規の消費アイテムを追加
【機能拡張・調整】
◆ 装備画面に「戦仕度」の機能を追加
装備変更画面で△ボタンを押すことで、装備・アイテムショートカット・守護霊・術仕度・武技カスタマイズの状態を一括保存し、また呼び出すことができます。ミッション外でのみ利用可能です。
◆ 特定カットシーンにおける、ライブ配信の禁止やスクリーンショットの禁止を解除
◆ 鍛造の並び順を、製法書を入手した順ではなく常に特定の並び順になるように変更
◆ 売却画面に「装備品」タブを追加
誤操作により全アイテムが売却されてしまうのを防止するため、「全アイテム」タブからは全選択できないように変更
◆ スキル習得時の演出をスキップできるように変更
◆ スキル習得画面で上下左右の端から逆の端にカーソルを移動できるように変更
◆ プレイレコードやアムリタの記憶に新要素の項目を追加
◆ 効果値がD-~A+で表示される特殊効果について、同じ効果を複数つけた場合にその個数に応じて効果値が増加するように変更
◆「回避行動の気力消費軽減」の値が一定値を超えている場合、超えた分については効果が減衰していくように変更
◆「ダッシュの気力消費軽減」の値が一定値を超えている場合、超えた分については効果が減衰していくように変更
◆ 攻撃を空振りした場合に「残心・天」の効果が消えないように変更
◆ 二刀スキル「月影」を武技カスタマイズ画面で付け外しできるように変更
◆ 刀スキル「夢想剣」使用中にレバー入力で旋回を受け付けるように変更
◆ 刀スキル「朧 弐」の気力ダメージ、ヒット後のやられを下方修正
◆ 身振り「ハイタッチ」の待機中にもう一度「ハイタッチ」を選択した際の挙動を変更
◆ 身振り「武士の誓い」のモーションを変更
◆ 斧の速い攻撃、強い攻撃、一部武技スキルのホーミングを上方修正
◆ 斧スキル「夜叉風」の攻撃の発生が早くなるように調整
◆ 敵の使用する仙薬の効果を減少
◆ 敵が使用する火薬・焙烙玉の威力をミッションレベルに応じて増加
◆ 鬼火を撃破したときに武器に付与される属性効果の強さを下方調整
◆ 唐笠お化けが常世を作り出す行動について、他の妖怪同様にダメージ中も行ってくるように調整
◆ 白虎について以下のように調整
・見た目にあっていない攻撃判定を見た目にあうように修正
・ダメージが大きすぎる一部の攻撃のダメージを修正
・体力を1.2倍に増加
・攻撃の誘導を強化
・攻撃がガードされた場合の気力削り量を増加
・高難度での行動選択を調整
◆ 女郎蜘蛛について以下のように調整
・高難度での行動選択を調整
・一部の攻撃のダメージを調整
・弱点攻撃時の体力・気力ダメージを減少
◆ 石田三成の高難度における行動を一部修正、および、九十九発動時の気力回復量を調整
◆ 鬼女が常世を作り出す行動について、他の妖怪同様にダメージ中も行ってくるように調整
◆ 織田信長が九十九武器を発動する際に、体入替等の武技が効かないように調整
【不具合修正】
◆ Ver1.06で追加されたミッションは、「ミッション制覇率」に影響しないように修正
◆ 常世同行で、他のプレイヤーのステータス閲覧時に神器の+値が反映されていなかった不具合を修正
◆ 敵の大筒による攻撃をガードした際、気力ゲージの表示が正常に減少しなかった不具合の修正
◆ 敵の大筒による攻撃をガードした際、死んでしまう場合がある不具合を修正
◆ 素手で大筒による攻撃をガードした際の挙動が、武器でガードした際のものと異なっていた不具合の修正
◆ オンラインマルチプレイ中、他プレイヤーの九十九武器使用回数がプレイレコードにカウントされていた不具合の修正
◆ 投擲アイテム(地胆粉/海月粉)によって「背後からの攻撃」の称号を得ることができた不具合の修正
◆ 透っ波の効果中に、防御力が低下していなかった不具合を修正
◆ 身振り「胡坐」を他の行動でキャンセルできない不具合を修正
◆ 一反木綿とプレイヤーの位置が離れている際、一反木綿が正常に接近してこないことがある不具合の修正
◆ 一反木綿が、プレイヤーとの間に壁があっても射撃行動をとることがあった不具合を修正
◆ 足利義輝が気力がない状態でもガードを行うことがある不具合を修正
◆ メインミッション「不死身の焔」にて、まれびとが扉を開けられず進行不能になる場合がある不具合を修正
◆ サブミッション「鬼の娘」で、遺跡の鍵を拾った後に落命すると扉を開けることができなくなりクリア不可になる不具合を修正
◆ 漆黒のサムライに粘り壺が効かないにも関わらず、悪い状態「粘液」のアイコンが表示されてしまっていた不具合の修正
◆ 柳生石舟斎が攻撃しなくなることがあった不具合の修正
仁王 アップデートVer,1.06 が配信 (3/24)
・新たなミッションが追加
・称号を新規追加(追加ミッションで獲得可能)
・製法書を新規追加(追加ミッションで獲得可能)
追加されたミッション
ミッション名 | エリア | 条件 |
---|---|---|
剣聖の高弟 | 修行場 | ※近江篇「魔王耀変」、師匠ミッション「剣禅一如」「無双十文字」クリア |
孤高の刀匠 | 中国篇 黄泉比良坂 |
※近江篇「魔王耀変」、東海篇「より強き火を求めて」、東海篇「名匠の行方」クリア |
ふたつの影 | 近畿篇 伊賀 |
※近江篇「魔王耀変」、師匠ミッション「真に忍ぶ者」クリア |
浮世の余興 | 近畿篇 | ※サブミッション「ふたつの影」クリア |
闇の再来 | 近畿篇 | ※サブミッション「浮世の余興」クリア |
伊賀流 | 近畿篇 | ※サブミッション「ふたつの影」クリア |
転 | 修行場 | ※サブミッション「剣聖の高弟」クリア |
木瓜の集 | 関ヶ原 | ※近江篇「魔王耀変」、近江変「彼岸の逢瀬」クリア |
彷徨せし落人 | 近江 | ※近江篇「魔王耀変」、「佐和山の亡霊」クリア |
百鬼夜行 | 近江 | ※女王の目クリア |
→ サブミッション ページに追加しました
【機能拡張・調整】
・ステータス画面でOPTIONSボタンを押すとポーズできるように。
(マルチプレイ中やまれびと招喚中は不可)
◆「システムメニュー」の「ゲーム基本設定」に以下の設定項目を追加
・「ロックオン入力時に対象がいない場合カメラを正面に向ける」を有効無効切り替えられるように
・「所持装備品リストに性能ではなくレベルを表示」を有効無効切り替えられるように
・「希少度のカラーパターン」で、希少度の文字色を変更できるように
◆鍛冶素材の所持数上限を9999に拡張
◆装備画面で、左右キーによる項目ジャンプを追加
◆九十九武器発動中の九十九武器ゲージ回復量に関する変更
・九十九武器発動中のゲージ回復量に応じて、徐々に回復量が低下するように調整
・上記調整に伴い、「奪霊符」の九十九武器ゲージ回復効率を上方修正
◆守護霊「朱雀」の性能を調整
◆守護霊「朱雀」の加護による体力ゼロでの九十九武器の自動発動時に、状態変化が解除されるように変更
◆「変わり身の術」発動時に、状態変化が解除されるように変更
◆「修羅符」の攻撃力増加率、効果時間の調整
◆「剛力丹」の攻撃力増加率、効果時間の調整
◆斧奥義「全霊」のダメージ増加率の調整
◆刀奥義「殺人剣」のダメージ増加率の調整
◆鎖鎌スキル「刃車」の気力消費量を調整
◆各種手裏剣、火薬玉、焙烙玉のダメージ調整、パラメータ影響度の調整
◆「火弾符」「水弾符」「雷弾符」「風弾符」「土弾符」のダメージ調整、パラメータ影響度の調整
◆斧スキル「地擦り」のヒット範囲を調整
◆ロンドンステージのカメラを調整
◆窮地状態になることで発動する特殊効果の数値を調整
◆勢力戦の獲得報酬を調整
・個人順位(武家)の報酬を大幅に増加
・陣営の勝敗報酬を減少
◆以下の武家の「家紋の加護」を調整
武家 | 変更前 | 変更後 |
豊臣 | 敵からの獲得アムリタが倍増+10% 敵からの獲得金が倍増+10% |
敵からの獲得アムリタが倍増+4% 敵からの獲得金が倍増+4% |
宇喜多 | 常世祓いでHP回復+40 継続ダメージ軽減+20% |
常世祓いでHP回復+80 継続ダメージ軽減+20% |
村上 | 海賊の軽鎧を装備中に幸運+10% 水属性ダメージ+10% |
海賊の軽鎧を装備中に幸運+15% 水属性ダメージ+10% |
毛利 | 水属性付与(弓)+10 弓のダメージ+5% |
水属性付与(弓)+15 弓のダメージ+5% |
雑賀 | 風属性付与(銃)+10 銃のダメージ+4% |
風属性付与(銃)+15 銃のダメージ+4% |
森 | 薬の回復波及+10% 味方が同陣営の場合にHP+11% |
薬の回復波及+15% 味方が同陣営の場合にHP+4% |
→ 随時 勢力戦 ページに更新していきます
【不具合修正】
◆一部のミッションで、達成前に落命しても達成扱いになってしまう不具合を修正
◆オンラインモードプレイ後、獲得した武功が「貢献した武功」に反映されないことがある不具合の修正
◆勢力戦の個人順位(武家)の報酬で、実際の順位と異なる順位の報酬が獲得できてしまうことがあった不具合を修正
◆「埋火」で宙に浮いた相手を追撃した際に、再度浮かないよう修正
◆ムジナの強さがミッションレベルによらず一定だった不具合を修正
◆プレイレコードの「称号蒐集率」が 100% にならない不具合を修正
◆オンラインマルチプレイにて、「頭防具の非表示」設定が相手プレイヤーから見て反映されていなかった不具合を修正
◆坂田金時の動きの不具合を修正
◆特定キャラの攻撃を落下中に受けた場合、キャラが浮き過ぎることがある不具合を修正
◆「逆波」を当てて、織田信長の気力を削り切ると、動きがおかしくなることがある不具合の修正
◆特定のミッションで、ボス登場時に弓を構えていると、ボスが登場しないことがある不具合を修正
仁王 アップデート ver,1.05を配信
2017年2月24日、アップデートが配信されました。
夜10時頃に ver,1.04→1.05 に更に緊急アップデートされました。
- 「仁王」の販売本数全世界100万本突破※を記念して、「黄金の仁王鎧」を配布いたします。「黄金の仁王鎧」はVer 1.04にアップデート後、社の「賜物」にて受け取ることができます。
- レベル320武具の弱体化
「鍛冶屋」の「鍛造」にて、特定の条件を満たすことでごく稀に高レベルの装備品が入手可能な件につきましては不具合であり、ゲームバランスの想定を大きく上回るレベルの装備品が出現してしまうため、修正いたします。
Ver 1.04適用後も、適用前同様に低確率で高レベルのアイテムが出現しますが、出現するレベルを修正しております。
なお、大変申し訳ございませんが、既に該当装備品を入手済みのお客様につきましても、Ver 1.04にて該当装備品のレベル下方修正を実施いたします。(元のレベルに応じての修正ですので、元のレベルが高いほど、修正後のレベルも高くなります) - 「隠世の茶室」の「取引」に「公案集」を追加
「公案集」を使用すると、恩恵ポイントを振り直すことができます。 - 矢弾や一部の消費アイテムについて、所持数上限により拾うことができない場合は自動的に蔵に送られるように変更
- 「プレイレコード」の「その他」にプレイ時間の表示を追加
- 「システムメニュー」の「ゲーム基本設定」に以下の設定項目を追加
・所持品画面に武器種別のタブを追加
・所持品画面に防具種別のタブを追加
・所持品画面に小物タブを追加
・ミッション開始時に蔵から矢弾を自動補充
・ガード入力時にカメラを正面に向ける - タイトル画面に現在のアプリケーションバージョンを表示
- 武器や防具のソートに「種類順」を追加
- 守護霊「糸繰」の加護「麻痺付与」について、武器の属性を優先するように変更
- オートセーブ時にエラーが発生すると、他のキャラクターデータを上書きしてしまうことがある不具合の修正
※オートセーブ時のエラーについては現在も発生する可能性がありますが、再度セーブを実行することで正常にセーブされるようになります。オートセーブ時のエラーについてはシステムソフトウェア4.50で改善予定となっております。 - 特定の敵がアムリタを放出し続けてしまうことがある不具合を修正
- 一部ステージの地形抜け不具合の修正
- 一部のボスと相討ちすると、アプリケーションエラーや進行不能等の不具合が発生してしまう場合がある不具合の修正
- ミッション達成条件となる敵を空中で撃破すると、ミッションがクリアできなくなることがある不具合の修正
- ミッション達成条件となる敵を壁際で撃破すると、ミッションがクリアできなくなることがある不具合の修正
- オンラインプレイ中、「雑賀孫一」「ケリー」が地面に埋まってしまうことがある不具合の修正
- まれびと召喚状態でミッション達成後、一時的に別ユーザーとマッチングしてしまう可能性がある不具合の修正
- オンラインプレイ中、「ムジナ」に対して正しい身振りを行っても失敗扱いになることがある不具合の修正
- オンラインプレイで温泉入浴中に転移が発生すると、装備が元に戻らずメニューが開けなくなってしまうことがある不具合を修正
- 二刀の中段構えの攻撃がガード等で弾かれた時に強い攻撃を出すとヒットしない場合がある不具合を修正
- 特定のボスにスキル「浮葉」を使用すると進行不能になる不具合を修正
- 素手状態で守護霊「朱雀」の「体力0で九十九武器発動」が発動してしまう不具合の修正
- 「プレイレコード」で、特定の敵の撃破数のカウントが正常に行われない不具合の修正
- 「隠世の茶室」の「取引」で、身振りの説明文が誤っていた不具合を修正
- その他細かな不具合の修正
仁王 アップデート ver,1.03を配信
2017年2月14日、アップデートが配信されました。
アップデート内容の公開があり次第掲載します。
- マルチプレイ一期一会プレイ時の報酬が増加
まれびととして協力プレイを行うと、敵キャラ撃破時に「お猪口」がドロップするように変更
ミッション成功時に「武功」を大幅に得るように変更 - 武功を使って「隠世の茶室」にて「レア素材」「鍛造アイテム」を交換できるように変更
- 九十九武器使用中に陰陽術「奪霊符」を使用した九十九武器ゲージ回復効率を低下(無限に使用できないようになった)
- ニンジャスキル「海月粉」による麻痺蓄積が、複数回蓄積しないように変更
- 中国編「火神の勾玉」、東海編「より強き火を求めて」でミッションがクリアできなくなるバグを修正
- 九州篇「眠る霊石」で、身振りのチュートリアルウィンドウが消えなくなってしまう不具合を修正
- 称号「雑賀孫一に完勝せし者」を取得できない不具合を修正
- その他細かな不具合の修正
仁王 アップデート ver,1.01〜1.02を配信
2017年2月9日。発売日にアップデートが配信されました。
特定の場所でフリーズする現象を解消したようです。内容は非公開。
仁王最終体験版
2017年1月22日〜1月23日。配信予定。
仁王β版
2016 年 8月23日〜9月6日。配信予定。
■ 仁王β版、8月23日より PlayStation Network にて配信決定!
http://www.gamecity.ne.jp/nioh/trial.html
仁王α版
2016 年 4月26日〜5月頭。配信済。
■ 仁王 α版、85万ダウンロードを突破!
http://www.gamecity.ne.jp/nioh/questionnaire.html