ニンジャスキルは、仁王のスキルです。

矢弾や爆弾などの投擲物による攻撃、気力、体力回復量のアップに関する術が多いスキル。
サムライスキル全般もそうだが、常時発動する(パッシブ)タイプのニンジャスキルは消費するニンジャスキル値が高いので注意。

オススメのスキル
透っ破抜き 背後から近づいて致命攻撃を与える
薬入れの工夫 壱〜 仙薬の所持量をアップする
矢筒の工夫 壱〜 矢の所持量をアップする
早駆けの法 壱〜 ダッシュの気力消費が6%減少する
変わり身の術 壱〜 術をかけ、一定時間内に落命した場合その場で復活する。強者の道に有効

 

ニンジャスキル

 

 

スキル名 内容 初中奥 ニンジャスキル値 タイプ 術コスト 前提条件
手裏剣術 壱 手裏剣を7個、仕度できる。手裏剣は忍者の一般的な投擲武器である。   1 3  
手裏剣術 弐 手裏剣を7個、仕度できる。手裏剣は忍者の一般的な投擲武器である。 ★★ 2 2 手裏剣術 壱
手裏剣術 参 手裏剣を7個、仕度できる。手裏剣は忍者の一般的な投擲武器である。 ★★★ 3 1 手裏剣術 弐
手裏剣連ね打ち 素早く連続で手裏剣を投げることができる。 2 武技   手裏剣術 壱
打剣法 壱 手裏剣のダメージが6%増加する ★★ 2 常時   手裏剣連ね打ち
打剣法 弐 手裏剣のダメージが3%増加する ★★ 3 常時   手裏剣連ね打ち
打剣法 参 手裏剣のダメージが3%増加する ★★ 4 常時   手裏剣連ね打ち
クナイ術 壱 クナイを7個、仕度できる。クナイは手裏剣より重く作られており、投擲した時の威力が大きい。   1 4 手裏剣術 壱
クナイ術 弐 クナイを7個、仕度できる。クナイは手裏剣より重く作られており、投擲した時の威力が大きい。 ★★ 2 3 クナイ術 壱
クナイ術 参 クナイを7個、仕度できる。クナイは手裏剣より重く作られており、投擲した時の威力が大きい。 ★★★ 3 2 クナイ術 弐
毒術・寸子汁 壱 附子汁を3個、仕度できる。使用者の武器に毒の効果を付与する。   1 4  
毒術・寸子汁 弐 附子汁を3個、仕度できる。使用者の武器に毒の効果を付与する。 ★★ 2 3 毒術・寸子汁 壱
毒術・寸子汁 参 附子汁を3個、仕度できる。使用者の武器に毒の効果を付与する。 ★★★ 3 2 毒術・寸子汁 弐 
毒術・地胆粉 壱 地胆粉を2個、仕度できる。投げつけるとしばらく周囲に粒子の細かい毒の粉末を漂わせ、吸い込んだ者を毒状態にする。 1 4 毒術・寸子汁 壱
毒術・地胆粉 弐 地胆粉を2個、仕度できる。投げつけるとしばらく周囲に粒子の細かい毒の粉末を漂わせ、吸い込んだ者を毒状態にする。 ★★ 2 3 毒術・寸子汁 壱
毒術・地胆粉 参 地胆粉を2個、仕度できる。投げつけるとしばらく周囲に粒子の細かい毒の粉末を漂わせ、吸い込んだ者を毒状態にする。 ★★★ 3 2 毒術・寸子汁 弐
薬術・毒掃丹 壱 毒掃丹を3個、仕度できる。服用すると毒の蓄積を消し、毒への抵抗力も増加する   1 3  
薬術・毒掃丹 弐 毒掃丹を3個、仕度できる。服用すると毒の蓄積を消し、毒への抵抗力も増加する ★★ 2 2 薬術・毒掃丹 壱
薬術・毒掃丹 参 毒掃丹を3個、仕度できる。服用すると毒の蓄積を消し、毒への抵抗力も増加する ★★★ 3 1 薬術・毒掃丹 弐
制毒法 壱 対毒+10 ★★ 2 常時   薬術・毒掃丹 壱
制毒法 弐 対毒+5 ★★★ 3 常時   制毒法 壱
制毒法 参 対毒+5 ★★★ 4 常時   制毒法 弐
毒手裏剣の術 壱 毒手裏剣を3個、仕度できる。毒手裏剣は手裏剣に毒を塗ったもので、傷つけた敵を毒状態にする。 1 5 毒術・寸子汁 壱
毒手裏剣の術 弐 毒手裏剣を3個、仕度できる。毒手裏剣は手裏剣に毒を塗ったもので、傷つけた敵を毒状態にする。 ★★ 2 4 毒手裏剣の術 壱
毒手裏剣の術 参 毒手裏剣を3個、仕度できる。毒手裏剣は手裏剣に毒を塗ったもので、傷つけた敵を毒状態にする。 ★★★ 3 3 毒手裏剣の術 弐
毒術・大芹汁 壱 大芹汁を3個、仕度できる。使用者の武器に麻痺の効果を付与する。   1 4  
毒術・大芹汁 弐 大芹汁を3個、仕度できる。使用者の武器に麻痺の効果を付与する。 ★★ 2 3 毒術・大芹汁 壱
毒術・大芹汁 参 大芹汁を3個、仕度できる。使用者の武器に麻痺の効果を付与する。 ★★★ 3 2 毒術・大芹汁 弐
毒術・海月粉 壱 海月粉を2個、仕度できる。投げつけるとしばらく周囲に粒子の細かい痺れ薬の粉末を漂わせ、吸い込んだ者を麻痺状態にする。 1 3 毒術・大芹汁 壱
毒術・海月粉 弐 海月粉を2個、仕度できる。投げつけるとしばらく周囲に粒子の細かい痺れ薬の粉末を漂わせ、吸い込んだ者を麻痺状態にする。 ★★ 2 2 毒術・海月粉 壱
毒術・海月粉 参 海月粉を2個、仕度できる。投げつけるとしばらく周囲に粒子の細かい痺れ薬の粉末を漂わせ、吸い込んだ者を麻痺状態にする。 ★★★ 3 1 毒術・海月粉 弐
薬術・紫金丸 壱 紫金丸を3個、仕度できる。服用すると麻痺の蓄積を消し、麻痺への抵抗力も増加する   1

3 毒術・海月粉 壱
薬術・紫金丸 弐 紫金丸を3個、仕度できる。服用すると麻痺の蓄積を消し、麻痺への抵抗力も増加する ★★ 2

2 薬術・紫金丸 壱
薬術・紫金丸 参 紫金丸を3個、仕度できる。服用すると麻痺の蓄積を消し、麻痺への抵抗力も増加する ★★★ 3

1 薬術・紫金丸 弐
制麻痺法 壱 対麻痺+10 ★★ 2 常時   薬術・紫金丸 壱
制麻痺法 弐 対麻痺+5 ★★★ 3 常時   制麻痺法 壱
制麻痺法 参 対麻痺+5 ★★★ 4 常時   制麻痺法 弐
痺れ手裏剣の術 壱 痺れ手裏剣を3個、仕度できる。痺れ手裏剣は手裏剣に痺れ薬を塗ったもので、傷つけた敵を麻痺状態にする。 1 4 毒術・大芹汁 壱
痺れ手裏剣の術 弐 痺れ手裏剣を3個、仕度できる。痺れ手裏剣は手裏剣に痺れ薬を塗ったもので、傷つけた敵を麻痺状態にする。 ★★ 2 3 痺れ手裏剣の術 壱
痺れ手裏剣の術 参 痺れ手裏剣を3個、仕度できる。痺れ手裏剣は手裏剣に痺れ薬を塗ったもので、傷つけた敵を麻痺状態にする。 ★★★ 3 2 痺れ手裏剣の術 弐
目潰しの術 壱 目つぶしを2個、仕度できる。投げつけると破裂し、周囲に粉末をまき散らす。粉末に触れた相手は目が見えづらくなり、攻撃の際に相手を捉えられなくなる。 2 3  
目潰しの術 弐 目つぶしを2個、仕度できる。投げつけると破裂し、周囲に粉末をまき散らす。粉末に触れた相手は目が見えづらくなり、攻撃の際に相手を捉えられなくなる。 ★★ 3 2 目潰しの術 壱
目潰しの術 参 目つぶしを2個、仕度できる。投げつけると破裂し、周囲に粉末をまき散らす。粉末に触れた相手は目が見えづらくなり、攻撃の際に相手を捉えられなくなる。 ★★★ 4 1 目潰しの術 弐
マキビシの術 壱 マキビシを4個、仕度できる。マキビシは地面にばらまいて用いる罠で、踏んだ者の足を傷つけ動きを鈍らせる。 1 3 目潰しの術 壱
マキビシの術 弐 マキビシを4個、仕度できる。マキビシは地面にばらまいて用いる罠で、踏んだ者の足を傷つけ動きを鈍らせる。 ★★ 2 2 マキビシの術 壱
マキビシの術 参 マキビシを4個、仕度できる。マキビシは地面にばらまいて用いる罠で、踏んだ者の足を傷つけ動きを鈍らせる。 ★★★ 3 1 マキビシの術 弐
マキビシ玉の術 壱 マキビシを1個、仕度できる。投擲すると爆発して大量のマキビシをばらまく。 2 5 マキビシの術 壱
マキビシ玉の術 弐 マキビシを1個、仕度できる。投擲すると爆発して大量のマキビシをばらまく。 ★★ 3 4 マキビシ玉の術 壱
マキビシ玉の術 参 マキビシを1個、仕度できる。投擲すると爆発して大量のマキビシをばらまく。 ★★★ 4 3 マキビシ玉の術 弐
火術・埋火 壱 埋火を3個、仕度できる。使うと足元に設置し、敵が踏むか一定時間が経過すると爆発する。 ★★ 2 6 マキビシ玉の術 壱
火術・埋火 弐 埋火を3個、仕度できる。使うと足元に設置し、敵が踏むか一定時間が経過すると爆発する。 ★★ 3 5 火術・埋火 壱
火術・埋火 参 埋火を3個、仕度できる。使うと足元に設置し、敵が踏むか一定時間が経過すると爆発する。 ★★★ 4 4 火術・埋火 弐
火術・火薬玉 壱 火薬玉を3個、仕度できる。投擲すると爆発してダメージを与える。 2 3  
火術・火薬玉 弐 火薬玉を3個、仕度できる。投擲すると爆発してダメージを与える。 ★★ 3 2 火術・火薬玉 壱
火術・火薬玉 参 火薬玉を3個、仕度できる。投擲すると爆発してダメージを与える。 ★★★ 4 1 火術・火薬玉 弐
火術・焙烙玉 壱 伊賀流焙烙玉を2個、仕度できる。投擲すると爆発してダメージを与える。 2 4 火術・火薬玉 壱
火術・焙烙玉 弐 伊賀流焙烙玉を2個、仕度できる。投擲すると爆発してダメージを与える。 ★★ 3 3 火術・焙烙玉 壱
火術・焙烙玉 参 伊賀流焙烙玉を2個、仕度できる。投擲すると爆発してダメージを与える。 ★★★ 4 2 火術・焙烙玉 弐
火術・大焙烙玉 壱 伊賀流大焙烙玉を1個、仕度できる。投擲すると爆発してダメージを与える。 3 7 火術・焙烙玉 壱
火術・大焙烙玉 弐 伊賀流大焙烙玉を1個、仕度できる。投擲すると爆発してダメージを与える。 ★★ 4 6 火術・大焙烙玉 壱
火術・大焙烙玉 参 伊賀流大焙烙玉を1個、仕度できる。投擲すると爆発してダメージを与える。 ★★★ 5 5 火術・大焙烙玉 弐
火薬入れの工夫 壱 火薬玉と焙烙玉の所持数上限+1 ★★ 2 常時   火術・大焙烙玉 壱
火薬入れの工夫 弐 火薬玉と焙烙玉の所持数上限+1 ★★★ 3 常時   火薬入れの工夫 壱
火薬入れの工夫 参 火薬玉と焙烙玉の所持数上限+1 ★★★ 4 常時   火薬入れの工夫 弐
火薬の心得 壱 火薬玉と焙烙玉のダメージが6%増加する。 ★★ 3 常時   火薬入れの工夫 壱
火薬の心得 弐 火薬玉と焙烙玉のダメージが3%増加する。 ★★★ 4 常時   火薬の心得 壱
火薬の心得 参 火薬玉と焙烙玉のダメージが3%増加する。 ★★★ 5 常時   火薬の心得 弐
火車剣術 火車剣2個、仕度できる。火車剣は火薬を仕込んだ手裏剣であり、刺さった後しばらくして爆発する。   1 5 火術・火薬玉 壱
仮矢弾の術 壱 仮矢弾の術の巻物を2個、仕度できる。使うと矢弾を持っていなくても一発だけ遠距離攻撃を撃つことができる。 2 6  
仮矢弾の術 弐 仮矢弾の術の巻物を2個、仕度できる。使うと矢弾を持っていなくても一発だけ遠距離攻撃を撃つことができる。 ★★ 3 5 仮矢弾の術 壱
仮矢弾の術 参 仮矢弾の術の巻物を2個、仕度できる。使うと矢弾を持っていなくても一発だけ遠距離攻撃を撃つことができる。 ★★★ 4 4 仮矢弾の術 弐
矢弾拾いの法 弱点を射抜いて敵を倒したときに、使用した矢弾を回収することができるようになる。 ★★ 10 常時   仮矢弾の術 壱
矢筒の工夫 壱 矢の所持数上限+3 2 常時    
矢筒の工夫 弐 矢の所持数上限+2 ★★ 3 常時   矢筒の工夫 壱
矢筒の工夫 参 矢の所持数上限+2 ★★★ 4 常時   矢筒の工夫 弐
弓の射法 壱 弓のダメージが6%増加する 2 常時   矢筒の工夫 壱
弓の射法 弐 弓のダメージが3%増加する ★★ 3 常時   弓の射法 壱
弓の射法 参 弓のダメージが3%増加する ★★★ 4 常時   弓の射法 弐
銃弾入れの工夫 壱 銃弾の所持数上限+2 4 常時    
銃弾入れの工夫 弐 銃弾の所持数上限+1 ★★ 5 常時   銃弾入れの工夫 壱
銃弾入れの工夫 参 銃弾の所持数上限+1 ★★★ 6 常時   銃弾入れの工夫 弐
火縄銃の射法 壱 火縄銃のダメージが6%増加する 3 常時   銃弾入れの工夫 壱
火縄銃の射法 弐 火縄銃のダメージが3%増加する ★★ 4 常時   火縄銃の射法 壱
火縄銃の射法 参 火縄銃のダメージが3%増加する ★★★ 5 常時   火縄銃の射法 弐
砲弾入れの工夫 壱 砲弾の所持数上限+1 5 常時    
砲弾入れの工夫 弐 砲弾の所持数上限+1 ★★ 6 常時   砲弾入れの工夫 壱
砲弾入れの工夫 参 砲弾の所持数上限+1 ★★★ 7 常時   砲弾入れの工夫 弐
大筒の射法 壱 大筒のダメージが6%増加する 4 常時   砲弾入れの工夫 壱
大筒の射法 弐 大筒のダメージが3%増加する ★★ 5 常時   大筒の射法 壱
大筒の射法 参 大筒のダメージが3%増加する ★★★ 6 常時   大筒の射法 弐
虎駆けの術 壱 虎駆けの術の巻物を1個、仕度できる。使うと走りやダッシュの移動速度が上昇する。 1  3  
虎駆けの術 弐 虎駆けの術の巻物を1個、仕度できる。使うと走りやダッシュの移動速度が上昇する。 ★★ 2  2 虎駆けの術 壱
虎駆けの術 参 虎駆けの術の巻物を1個、仕度できる。使うと走りやダッシュの移動速度が上昇する。 ★★★ 3  1 虎駆けの術 弐
早駆けの法 壱 ダッシュの気力消費が6%減少する 3 常時   虎駆けの術 壱
早駆けの法 弐 ダッシュの気力消費が3%減少する ★★ 4 常時   早駆けの法 壱
早駆けの法 参 ダッシュの気力消費が3%減少する ★★★ 5 常時   早駆けの法 弐
韋駄天走りの法 壱 走る速度が5%上昇する ★★ 3 常時   早駆けの法 壱
韋駄天走りの法 弐 走る速度が3%上昇する ★★★ 4 常時   韋駄天走りの法 壱
韋駄天走りの法 参 走る速度が2%上昇する ★★★ 5 常時   韋駄天走りの法 弐
煙玉の術 壱 煙玉を1個、仕度できる。使用すると煙幕を張り、煙幕の中にいる限り敵に気づかれなくなる。 2  3  
煙玉の術 弐 煙玉を1個、仕度できる。使用すると煙幕を張り、煙幕の中にいる限り敵に気づかれなくなる。 ★★ 3  2 煙玉の術 壱
煙玉の術 参 煙玉を1個、仕度できる。使用すると煙幕を張り、煙幕の中にいる限り敵に気づかれなくなる。 ★★★ 4  1 煙玉の術 弐
変わり身の術 壱 変わり身の術の巻物を1個、仕度できる。使用すると一定時間、攻撃を受けて体力が0になってもそれを無かったことにできる。 4 6 煙玉の術 壱
変わり身の術 弐 変わり身の術の巻物を1個、仕度できる。使用すると一定時間、攻撃を受けて体力が0になってもそれを無かったことにできる。 ★★ 5 5 変わり身の術 壱
変わり身の術 参 変わり身の術の巻物を1個、仕度できる。使用すると一定時間、攻撃を受けて体力が0になってもそれを無かったことにできる。 ★★★ 6 4 変わり身の術 弐
身かわしの法 壱 回避行動の気力消費が6%減少する。 ★★ 2 常時   変わり身の術 壱
身かわしの法 弐 回避行動の気力消費が3%減少する。 ★★★ 3 常時   身かわしの法 壱
身かわしの法 参 回避行動の気力消費が3%減少する。 ★★★ 4 常時   身かわしの法 弐
透っ破抜き 自分に気づいてない敵に対し、背後から△で強力な一撃を加える。   1 武技    
猫歩きの術 壱 猫歩きの術の巻物を3個、仕度できる。使うと攻撃以外の動作で物音を立てなくなり、高所から落下したときのダメージが減少する。 1 3 透っ破抜き 
猫歩きの術 弐 猫歩きの術の巻物を3個、仕度できる。使うと攻撃以外の動作で物音を立てなくなり、高所から落下したときのダメージが減少する。 ★★ 2 2 猫歩きの術 壱
猫歩きの術 参 猫歩きの術の巻物を3個、仕度できる。使うと攻撃以外の動作で物音を立てなくなり、高所から落下したときのダメージが減少する。 ★★★ 3 1 猫歩きの術 弐
透っ破の術 壱 透っ破の術の巻物を5個、仕度できる。使うと一定時間、姿が薄くなり敵に気づかれにくくなる。 1 3 猫歩きの術 壱
透っ破の術 弐 透っ破の術の巻物を5個、仕度できる。使うと一定時間、姿が薄くなり敵に気づかれにくくなる。 ★★ 2 2 透っ破の術 壱
透っ破の術 参 透っ破の術の巻物を5個、仕度できる。使うと一定時間、姿が薄くなり敵に気づかれにくくなる。 ★★★ 3 1 透っ破の術 弐
水筒の工夫 壱 御神水の所持数上限+2   1 常時    
水筒の工夫 弐 御神水の所持数上限+1 ★★ 2 常時   水筒の工夫 壱
水筒の工夫 参 御神水の所持数上限+1 ★★★ 3 常時   水筒の工夫 弐
薬入れの工夫 壱 仙薬の所持数上限+1 3 常時   水筒の工夫 壱
薬入れの工夫 弐 仙薬の所持数上限+1 ★★ 4 常時   薬入れの工夫 壱
薬入れの工夫 参 仙薬の所持数上限+1 ★★★ 5 常時   薬入れの工夫 弐
薬術・剛力丹 壱 剛力丹を2個、仕度できる。服用すると攻撃力が増加する。   1 4  
薬術・剛力丹 弐 剛力丹を2個、仕度できる。服用すると攻撃力が増加する。 ★★ 2 3 薬術・剛力丹 壱
薬術・剛力丹 参 剛力丹を2個、仕度できる。服用すると攻撃力が増加する。 ★★★ 3 2 薬術・剛力丹 弐
毒蛇の法 壱 相手に与える継続ダメージが10%増加する 5 常時   薬術・剛力丹 壱
毒蛇の法 弐 相手に与える継続ダメージが5%増加する ★★ 6 常時   毒蛇の法 壱
毒蛇の法 参 相手に与える継続ダメージが5%増加する ★★★ 7 常時   毒蛇の法 壱
堅忍持久の法 壱 毒や火の継続ダメージ-6% ★★ 5 常時   毒蛇の法 壱
堅忍持久の法 弐 毒や火の継続ダメージ-3% ★★★ 6 常時   堅忍持久の法 壱
堅忍持久の法 参 毒や火の継続ダメージ-3% ★★★ 7 常時   堅忍持久の法 弐
白刃取り 素手専用。武器を持った人間の攻撃に対して、ガード中に△もしくは□を押すことで、相手の武器を奪い、反撃を行う。 1 武技    
徒手活殺法 壱 素手攻撃のダメージが6%増加する。 1 常時   白刃取り
徒手活殺法 弐 素手攻撃のダメージが3%増加する。 ★★ 2 常時   徒手活殺法 壱
徒手活殺法 参 素手攻撃のダメージが3%増加する。 ★★★ 3 常時   徒手活殺法 弐
陰忍の極み 遠距離武器および投擲アイテムで与えるダメージが増加する。 奥義 5 選択   師匠ミッション「真に忍ぶ者」クリア
陽忍の極み 自身に対して使用する忍術を即座に発動させることができるようになり、さらに付与される効果時間が延びる 奥義 5 選択   師匠ミッション「真に忍ぶ者」クリア

 




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